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宙斯之子:赫拉克勒斯

评分:

分类:动作片美国2014

导演:布莱特·拉特纳  剧情:

主演:道恩·强森  伊恩·麦柯肖恩  约翰·赫特  卢夫斯·塞维尔  阿卡塞尔·亨涅  英格丽德·波尔索·贝达尔  瑞斯·里奇  约瑟夫·费因斯  托拜厄斯·桑特尔曼  彼得·穆兰  丽贝卡·弗格森  艾萨克·安德鲁斯  乔·安德森  斯蒂芬·皮科克  尼古拉斯·莫斯  

剧情简介

《宙斯之子:赫拉克勒斯》详细内容,是一部2014年的美国影片,由布莱特·拉特纳导演,道恩·强森,伊恩·麦柯肖恩,约翰·赫特,卢夫斯·塞维尔,阿卡塞尔·亨涅,英格丽德·波尔索·贝达尔,瑞斯·里奇,约瑟夫·费因斯,托拜厄斯·桑特尔曼,彼得·穆兰,丽贝卡·弗格森,艾萨克·安德鲁斯,乔·安德森,斯蒂芬·皮科克,尼古拉斯·莫斯等艺人主演,影片评分0.0,讲述了  宙斯之子赫拉克勒斯(道恩·强森 Dwayne Johnson 饰)自幼饱尝人世间难以想象的苦痛与磨练,他完成了神所安排的十二项试炼,创造了万众敬仰的半神传奇。而事实上大力神赫拉克勒斯不过是在奥托力科斯(卢夫斯·塞维尔Rufus Sew..。详情

剧情评论

詀鉒!哥儭个
2023-11-22 12:15:24
与上半年的《大力神》不同,本片《赫拉克勒斯》讲的不是神话故事,而是古希腊时期的国家战争故事,总评74分左右吧,算可以观赏。想看《诸神之战》这类神话片的请绕道。

神话故事中的大力神大战猛狮,九头蛇,野猪仅是故事开篇的引线一笔带过,电影直译《赫拉克勒斯:色雷斯之战》才是这部作品真正要讲述的故事:去神化的大力士和同伴们在电影中的开篇是群为金钱驱使的雇佣兵,一个标准的RPG团队。他们卷入色雷斯国的夺宫之变是故事的主线,穿插着赫拉克勒斯悲惨过往的辅线,最终两线交汇。电影中冷兵器战术的运用和肉搏方才是其真正卖点,而并非如同《诸神之战》中那般的奇幻大战。

从精神内涵来说,本片去神话的设定略有新意,接地气有血有肉。可惜结局是上依旧是个神话性的夸张桥段收尾,这使得该片在主题上自相矛盾的,扣10分,回归爆米花片行列。

人物造型上,这次通过有线条设计感的皮质铠甲,勾勒出每个人的线条都非常漂亮,看着非常养眼。巨石强森此次独自一人挑大梁而成为电影的核心,相比于其他人演的大力神我们更能容易接受,当然更多地还是关注到他的腱子肉,表演有进步,但仍然略显脸谱化,和杰克吉伦哈尔一样。倒是那个弓箭美女阿特兰大让我印象深刻,神似妮可基德曼。

总结:本片是老式动作片和古装打斗片粉丝的福音,不要错过。对于喜欢看特效大片和有内涵片的观众来说就见仁见智了。
卩s傲气贵族
2023-11-22 02:29:39

今年有两部关于希腊神话中大力神的题材公映,一部是上半年的《大力神3D》,另一部就是这部《宙斯之子:赫拉克勒斯》,题材撞车在好莱坞也是比较常见。实原本对两部电影兴趣一般,但因为主创的原因才提高了关注度,《大力神3D》的导演是我非常喜欢的动作片导演雷尼·哈林,当年他的《绝雄风》、《特工狂花》、《虎胆龙威2》等片俺是非常推崇;而《宙斯之子:赫拉克勒斯》则更多关注巨石强森(原因后面再谈),结果发现前者乃是烂片一部,只剩下卖肉搞基,当年的动作片名导如今堕落到这般田地让人心碎,《大力神3D》的失败直接导致俺降低了对《宙斯之子》的期待度,结果抱着看不大的希望观之,反而效果超于期待。《宙斯之子》在电影网站上的评价并不高,这里不是为这部电影辩解,只是挖掘一下这部电影的潜力。 还要插一段题外话,或许受到之前那部《大力神3D》先入为主的影响,或许也有不少观众评论错了地方,把这部电影当成那部注水之作了,所以让本片这个英文名叫做“Hercules”的片子内地译名改了一个名字《宙斯之子:赫拉克勒斯》,而且改得也不好,大力神的名字如雷贯耳,赫拉克勒斯是谁相对知道的就少了。其实“赫拉克勒斯”是正统大力神的音译,但更多观众还是受到当年迪士尼动画《大力士》中“海格力斯”的影响,倒不如叫做《宙斯之子:海格力斯》更知名一些。但大力神的名字有两种译法:一种是按英语译音的海格利斯,另一种为按希腊语标准译音的赫拉克勒斯,电影选用赫拉克勒斯这个相对陌生的名字,里面这些糊涂账真是让人相当纠结。就像都知道尚格云顿,却不知道尚-克劳德·范·戴姆是谁一样。 电影改编自史蒂夫·摩尔同名漫画,将神话故事变成了热血古装动作片,消除了其中的神话色彩,着重展示古希腊冷兵器大战和肉搏战,将大力神十二神迹的故事变成了传说中的事迹,因此在电影预告片中展示的那些大战九头蛇、尼密阿巨狮等神话元素片段,在电影里变成了传说中的蒙太奇。因此,《宙斯之子》是一部真正的动作电影,没有任何神话色彩的渲染,打算看到《诸神之战》那样巨兽之战的观众恐怕要失望了。但话又说回来,动作片的优点在于其基于现实的基础,却展示一个超现实的故事。以电影主角为核心,极力发挥好莱坞传统动作片的优势——简单生猛、直来直去的打斗和刺激观众肾上腺素的场面。 因此,《宙斯之子》在于其类型,以动作片的形式包装神话题材,众所周知,上世纪最后20年中的电影市场,由施瓦辛格、史泰龙等动作明星引领的动作电影当仁不让的是主角。这些电影故事跌宕起伏,内容简单粗暴,人物以超人的生理威力震慑着大银幕,一年十二个月,每月都能在电影院里听到肌肉男响天震地的怒吼,这些依靠打不死的孤胆英雄拯救世界的电影驰骋沙场十多年。然而随着施瓦辛格们的老去,这种单纯依靠动作吸引目光电影已经远离观众很多年了。电脑特效技术的发展取代了动作明星,如今大银幕上漫天飞舞的超级英雄和光怪陆离的奇幻世界,这些才是当下观众喜爱的类型。所以从某种意义上来说,《宙斯之子》并不是不好,而是过时了。 诸如本片这样纯粹以冷兵器和肌肉格斗为主的电影,要比诸如《虎胆龙威》这样孤胆英雄类电影盛行的还要早,在西部片还未退出历史舞台的时候,这种肌肉电影便小规模的爆发过。其实这部大力神很像当年施瓦辛格的《野蛮人柯南》,后者虽然多出了神话色彩,但总体上还是以肌肉大战为主要卖点,前州长的“魔鬼身材”给了这部电影展现奇观动作场面的契机,大量建立在肌肉明星上的血腥格斗和冷兵器大战格外好看。可以以《野蛮人柯南》作为大力神的模板,本片一方面在展示以巨石强森为首的一干人等冷兵器大战的同时,也与时俱进的加入了大量军团作战的大场面。所以《宙斯之子》就像是《野蛮人柯南》与《特洛伊》的结合体,卖点依然是比较传统的热血动作和冷兵器交锋。 本片的故事将大力神放在一个比较尴尬的境地,一个只依靠传说的雇佣兵,并且在故事之中还穿插了其当年的遭遇,这个谜团一直到电影后半段才揭晓,让大力神完成了复仇。并且电影还为其安排了形态各异的后援团,有野蛮人、圣骑士、弓箭手、法师等等,如果将色雷斯公主与其孩子当做关键时刻的“加蓝”角色的话,一个标准的RPG团队就这样诞生了。电影的人物设定与故事发展非常符合当代观众的审美观,而卖点提炼则是老式的格斗游戏,于是这样一个新老元素混搭的作品就这样诞生了。电影中不乏大规模的冷兵器交战场面,也有单挑PK这样热血的情节。电影结尾之处一个情节最能代表这部电影的基调: 当色雷斯公主被推上断头台时,一边是绝望的嘶叫,一边是被锁链捆着的大力神的怒吼,声嘶力竭的震撼的观众的耳膜,最终铁链被挣断,开启了绝地的反击。也代表了整部电影的基调:热血与怒吼,这种原始生命力活跃下造就的视听奇观,也正是本片所要传达的内核。当然电影这种过于传统的卖点也许很难打动观众,但对于老式动作片观众来说,乃是极大的福利,因为如今很少在大银幕上看到这种纯粹的热血大战了。 主演巨石强森承担了本片一多半的能量,他与施瓦辛格类似,有着天然的体魄优势,当年施瓦辛格再好莱坞的第一部电影就是《大力神在纽约》,还记得在《丛林奇兵》中州长客串,对强森说道:我很看好你。也就是在当时,后者也被观众评为州长的接班人。可惜动作片风光不再,在青春偶像和颜控盛行的进入,如巨石强森这样的演员几乎是稀有动物了,倘若不是其在WWE的威望,或许他根本没有立足之地。而主演了包括《特种部队》、《速度与激情》、《告密者》等大量动作科幻电影,但这些让他施展的地方很少,只有这部《宙斯之子》,几乎是为他量身定做。有着WWE演艺格斗经验的他,无需如《大力神3D》那样依靠大量后期特效和慢镜头来渲染主角的体魄,巨石强森有着天生的热血大战技巧,无论是挥动兽牙槌还是拳拳到肉的格斗,都显得力道十足,让本片的大战场面非常具有视觉冲击力。 对于电影场面的渲染,个人认为导演布莱特·拉特纳做的乏善可陈,他一直不是一个擅长大场面的导演,当年《X战警:背水一战》最后的变种人集团大战被他拍成那样也是醉了。因此本片两大军团作战的场面其实都是局部出彩,比如圣盾阵一场戏效果就很好,其余部分则显得比较混乱,但退一步说,本片的场面可以说是布莱特·拉特纳担任导演以来最大的场面了,调度能力还是有的,结尾赫拉神像倒塌一幕,大力神身上的肌肉在背景高光处理下,结合电脑CG制作的巨大神像效果甚佳,是电影在场面上少数的亮点。而布莱特·拉特纳特点在于很会掌握节奏,对人物刻画也是有点功力,《尖峰时刻》和《高楼大劫案》中就能看出来,因此《宙斯之子》在故事节奏方面营造的不错,大力神身边几名小弟也是各有特色,长腿弓箭姐和总也死不了的预言家是最大的亮点,而其余角色在动作戏份过多的情况下,压缩了的人物比率,导致角色塑造效果一般。 因此这样一来,《宙斯之子》的姿态就很明确了,在这个新世纪CG横飞的年代,这种单纯热血的动作大戏本来就是稀有动物,不难理解本片在北美的票房被同期的《超体》完爆(国内档期二位有赶在一起,真是冤家路窄),其实本片也无欲无求,身上没有肩负振兴大动作片时代的重任,没什么野心,却是老式动作片粉丝的福音,一定不要错过。对于喜欢看特效大片的观众来说就是见仁见智了。不过本片最大的贡献就是挖掘了巨石强森身上的潜力,虽然他主演过不少动作片,但没有一部如本片这样打斗这么猛烈、密集且原生态。而且片中前半部分大力神背负杀死妻儿的罪名和包袱之时,让我想起了著名ACT游戏《战神》,后者拍电影的话,巨石强森绝对是最合适的人选。

黑妞爱狗蛋
2023-11-22 00:18:38
  近年来多次接拍商业大片并大获成功的巨石强森也是去年继小罗伯特唐尼之后好莱坞收入第二高的男星,很显然这是与他的辛苦努力工作分不开的,虽然健硕的外表掩盖了他表演的才华,不过是金子终会被人认可而闪耀光芒。一向以配角示人的他虽说有几部电影也担当过主角,只是是否能够成功驾驭商业大片仍然是他面临最大的挑战,经历过几部商业大片的洗礼似乎已经显现出他那丰富的驾驭能力,只是此次独自一人挑大梁而成为电影的核心,仍然能够凸显出他那略显暗淡的气场与角色发挥的不足。对于拥有一副健硕身材的他还是容易被外表影响到他给人的印象,总给人感觉他的角色已经被定型为头脑简单四肢发达的特型演员,一旦成为一部影片的核心,其价值也必定拉低到他给人的第一印象。

  电影在一定的意义上是成功的,他不在很玄虚的将故事描绘成一部希腊史诗,更多的为人们解读神话背后的故事,电影以一种很委婉的方式铺垫出一个虚虚实实的内容,不过这种虚实背后却真真实实的表现出英雄背后的荣耀与苦难。我们能够深刻的感受到电影那史诗一样的气场与含义,也真正的表现出了历史背后的故事,电影不再是为我们表现出一个神话,而是借助神话的外衣来展开对真实故事的延续。导演将剧情编排的可谓是精心布置,犹如机关一般的精妙,我们不知不觉的就被带入了一个满是烟雾的迷局,看似大义凛然充满正义的背后,却被人设计成了一个牵线木偶似地任人摆弄。正义仿佛在人们的口中变得那么廉价,谎言总是能够遮掩眼前的事实,再英勇的骑士也会被政治家阴谋家的伎俩而演变成排除异己开疆扩土的棋子,所谓的正义只是存在于自己心中那无谓的偏执而已。明白事实真相的我们大多会变得捶胸顿足,再也难以回顾自己在无知中犯下的罪恶,也许这就是普通人和英雄之间的不同,而英雄的产生也许就属于那种头脑简单四肢发达的人们,因为他们敢于承担,敢于面对,敢于弥补曾经犯下的错,而不像我们普通人一样思前想后百般权衡。电影的场面也为我们展现出了一副宏伟壮阔波澜起伏的史诗画面,虽然从人海战术上讲还是没有能够达到像《宾虚》与《角斗士》那样的大场面,不过导演也是很用心的用一些战术弥补了战争场面上的观赏性与残酷性。导演选择巨石强森来饰演大力神这个角色还是比较贴合这一形象,相比于其他版本的大力神我们更能容易在这部电影中找到共鸣,而且电影主要揭示背后真实的故事,将故事重新包装演绎成更能让人接受与惊讶的传统史诗故事着实让人耳目一新。

  相对于巨石强森的其他电影,这部电影更能体现出他对表演上的进步与价值,人们似乎可以看到作为一个演员的他能够将电影完美的融入自身的特点,而通过自身的特点来展现出电影的独特魅力。而且相对于其他电影来说,电影本身的构造与思想内涵和表达方式都是强森参演过的其他电影所不能比拟的,不管是从剧情的翻转还是对人物的刻画,电影让巨石强森变得更为成熟,更有张力。当然作为一部翻拍电影来说,电影的内容不免还是会落入俗套,不过这并不影响电影在创新方面的突破与改动,也是因为创新与改动而赋予了这部翻拍电影新的生命力。

  很好看的一部电影,也是近几年来少有的做的较好的史诗电影,虽然电影里的特效镜头全部剪辑到预告片里面,但这些特效也只是为电影起到了锦上添花的作用,电影最珍贵的还是本身的质量与故事的编排。我们很容易就被导演的想法所折服,也很容易对剧情的布置感到震撼,虽然在剧情翻转的时候一眼就能看穿导演所摆的迷魂阵,但似乎简简单单的戳破并不能找出我们想要的答案。这部电影可以看做是巨石强森的翻身之作,虽然并不一定是他最好的作品。
-软萠槑
2023-11-21 21:42:44
《宙斯之子》是一部生逢其时的电影,它沾了题材撞车的光。跟它撞上的是年初的《大力神:色雷斯之子》,也在国内公映过,剧情荒唐,特技拙劣,透着一股子山寨味,观者无不大摇其头。《宙斯》从卡司阵容、预算金额、美工置景,包括主演的肌肉围度,都比前者膨胀了不止一个层次,虽然远达不到史诗杰作的高度,好歹跟坑爹货拉开了差距,这就是天然吸金优势。

就像这两年好莱坞老喜欢拿经典童话改头换面暗黑化,《宙斯》也没有对希腊众神保留丝毫虔诚。大力神赫拉克勒斯在西方是家喻户晓的传奇人物,如果不了解该角色的“正传”以及在流行文化里的地位,是无法充分欣赏本片的颠覆意味的。不过观众也没必要捧本希腊神话先读一遍,只要看看迪士尼97年出品的动画片《大力神》就够了。打个比方,动画版就像86版《西游记》,而这个戏说版就好比《大话西游》,香港人能把齐天大圣变成个一无是处的废柴混混,让他贪恋好色胆怯被爱情伤透,好莱坞当然也能把大力神还原成肉体凡胎的雇佣兵,让他流血被骗被俘连家人都保护不了,总之思路是一样的,添加些成人元素,让故事变得儿童不宜一点。

这也是影片在主题上比较吸引人(或者说唯一吸引人)的地方,开篇还是煞有其事的神话气质,通过连篇解构神话的方方面面,结尾降格成了架空史诗。最明显的是对半人马和神谕的描写,前者的真身一亮相,彻底冲垮了摇摇欲坠的神话基调,后者把一个“今天要死”的笑话重复了好几遍,强调了命运掌握在自己手里的知音体真理。虽然片里没有神,但导演很喜欢拉神级镜头,大军远征、两军交锋时自不必说,连露营时也要展现一下人多地广,财大气粗,结尾更是把一部常规史诗片拍出了几许灾难片的气势。凡人之子赫拉克勒斯也在此时爆发真正媲美神之子的惊人力量,推倒神像,用象征意义露骨的壮举,彻底完成了破除迷信、崇尚科学的唯物主义之路。当然不免有人问,凡人凭什么有这样石破天惊的力量,难不成是暗示科学的尽头还是神学,不过但谁在乎呢,这时候电影结束了。

讨论本片的情节是非常无谓的,当然它不是没有情节,但跟同样改编自漫画的《300勇士》比起来更加一根筋。而且故事本身相当愚蠢,不知错在漫画家还是编剧,总之观众必须小心翼翼把智商藏好,如果看片时不小心动了脑筋,一定会飞出无数吐槽弹幕,那就严重影响心情了。好在角色都是粗线条,样貌也分得清,不用智商完全看得懂,老国王的图谋不轨也只瞒得住主角,瞒不过观众。要说悬念还是有的,电影开场把大力神传说一通解构,那么问题来了,要挖掘……呸,这么个膀大腰圆、手臂粗过咱宅男大腿的猛男,真实武艺到底如何。影片很吊人胃口地把这个问题悬置起来,击杀海盗时有同伙从旁相助,兵营训练时墨迹了半天,就是不让他出手,直到上了战场,惊现一拳把人打飞三丈的神力,这才让观众赞一声:大侠(大神)好身手!编剧心不在焉,整个主线松松垮垮,根本没有积蓄和释放情绪上下功夫,但这条支线还是挺有心思的。

视觉上,人头攒动,盾牌严整,万箭掠空的战争场面,总算对得起投资预算。不过改编自娱乐至上的漫画,就别指望军事细节能过硬了,稍微对古希腊军事有点了解的,都能看出两军对战中低级错误不断,根本经不起推敲,比三国演义的大军对阵、武将单挑还不靠谱,好在没有人会把这种片跟《勇敢的心》,《天国王朝》做对比。本质上,这是一部好莱坞武打片,主要看的还是一刀划过鲜血四溅的暴力美学,乱阵中好整以暇百人斩的高手风范,至于千人融于一镜的宏观画面,仅作烘托气氛罢了。

我个人挺喜欢看好莱坞武打片,老美们比较实心眼,不喜欢用内功、轻功之类玄乎的东西来偷懒,一招就是一招,武器还都显得特笨重,男男女女都露着膀子真砍真杀真满地打滚,虽说视觉上比较同质化,多看两部就审美疲劳,但如今的华语武侠片动不动就搞喜剧小生、舞蹈美少女吊着钢丝扮高手,不复昔日风采,我宁可看这种不加任何花哨的西式武打片,沉浸在血与火的脏兮兮乱糟糟的视觉风格里,可以暂时忘掉影院外那个看脸的、把娘炮们捧成全民偶像的世界。

让岩石出演赫拉克勒斯无疑是一时之选,这个摔角出身的猛男头顶狮首、挥舞大棒,用最简单有效的招式——直拳、正蹬、锁喉击杀对手,毕竟一力降十会是东西方武术公认常识,想欣赏岩石鲤鱼打挺的,还是等《速度与激情7》吧。避免招式单调,又为他搭配一群同袍。史泰龙已经搞了一支《敢死队》,之后阿诺也在《破坏者》带了个团队,一度被看做阿诺接班人的岩石,也该时候组织一支古装敢死队了,连身份都一样是雇佣兵。这群拍档长矛短刀,弓箭暗器,称手兵刃各有千秋,打斗花样斑斓,男屌丝女汉子一堂,动手的动嘴的齐备,义薄云天,肝胆相照,冲冠一怒为兄弟,许多笑料也据此而来。

然而岩石比起两位前辈还是差了一截,因为前两位不仅能斗勇,也能斗智。而赫拉克勒斯的智商却跟他的块头成反比,被并不高明的骗局蒙在鼓里大半天,还动不动就往各色陷阱里钻。这也解释了国王起初为什么放他走,而不是当场格杀,因为看准这个傻大个空有蛮力,不懂战略,纵能训练单兵武艺和阵法,也不是大将之材,更对帝王之位毫无威胁。我们也要庆幸,赫拉克勒斯最终没有称王,否则真替整个色雷斯捏一把汗。

影片没有彩蛋,但片尾的动画不容错过,推翻片头叙述,再现了赫拉克勒斯实现十二桩伟业的真实过程。常有人说好莱坞弘扬个人英雄主义,其实好莱坞最贯彻集体至上的理念,连大力神这样再典型不过的孤胆英雄,都能被收编到团队中作战,还不够说明问题吗?(文/方聿南)

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